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2006/04/30 Sun [長年日記]

MOTHER3クリアしました

やっとこさクリアした訳ですが、プレイ時間は24時間弱でした。結構短かったです。遊びながら何度かうたた寝してたりとかあったので、1時間から2時間は長く経過時間が積まれていると思います。感想というと、大袈裟ですが、良い所と嫌な所の両方が沢山あるゲームだなと思いました。

旧作のドラムリール*1は全く気にならないどころか、スゴく良いと思っていたのですが、今回はかなりダサい仕組みだと感じました。

ドラムリールの仕組み自体は旧作から変わっていないので、明らかに私の受け止め方の問題なのですが、回復したときはドラムリールが目一杯あがってからダメージを受けた方がHPが高い状態を維持できる時間が長くなる訳です。んが、その為にドラムリールが目一杯あがるまで待つというのが、戦略的というより無駄な時間を過ごしているような気がして厳しかったです。

しかし、このゲームではMAX HPを超えるダメージをそこらの雑魚からも受ける事がままあるので、それをやらない訳には行かない。正直言うと、あんまり回復しきるまで待たない事もよくあったのですが、おかげで全滅回数が相当な物でした。まさに死んで学ぶFC時代です。教訓は堪え性をもて…・゜・(ノД`)ウワーン当たってる!

その上、今作にはサウンドバトルという仕組みがあるのですが、これがドラムリール方式と親和性が低い。というか、これ水と油。ドラム方式の場合ターンは短ければ短いほど有利に戦闘をすすめられる訳ですが、大したダメージも与えられないくせに、5連打も6連打も行くと時間が掛かってしょうがない。そもそもサウンドバトルは難しい上にめんどくさい。MAXの16連打が出来たのは1回だけでした。

そんな感じでゲームのテンポが悪かったり、テキストスピードが固定されていて、いちいち間が取られると結構苛つきました。地味ながらこれが一番嫌だった。眠たくなった。

他にも、私は動物が多分好きなので、キマイラとかにすっごい嫌悪感を覚え、ちょっとMOTHER3やるには向いてないと思いました。まぁ、そういうのが好きな人もあんまり居ないと思いますが、生理的に嫌な物を娯楽の中には含めてほしくないなぁと。

おもしろかったかつまんなかったかと言われると、面白かったんだけど、これと行ってほめる所が無いかもしれない。ストーリーは良かったけど、いかんせん暗いよね。あまりの暗さに糸井さん独特の時々妙に俯瞰的でメタな作りに救われる思いでした。

最後に。3Dにならなくて、本当に良かった…。

そういえば、エンディングの演出は良かったなぁ。危うく「END?」のところでスイッチ切りそうだったけど。

*1 ダメージ時にHPが徐々に減っていったり、回復時に徐々に増えていく様を、スロットの様に表示する方式。MAXHP以上のダメージを受けても、ドラムの表示が0になるまでに回復すれば戦闘不能にならない。同様に、回復しきっていない状態でダメージを受けると、回復に費やされる時間を飛ばして現在の表示HPから加算もしくは減算される。(つまり回復で待っていれば500までアップする所で、回復を待たずに250の時に100ダメージ受けたら、400までしか増えない。500まで増えて400まで減る訳ではないので、その100増えて100減る時間分ターン中の余裕が無くなる)

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GBA SPとNDS

MOTHER3をプレイするのに、一部DSで一部SPでやったんだけど、DSの液晶の綺麗さにSP出る幕無しですね。

家にはGBAとGBA SPとGC on GBAがあるんだけど(GBPColorとかもある)、ちょっと無駄が大杉。ひどいよNintendo。

せめて、ゼルダの伝説はきっちり当初の発表通りGameCubeで出してくださいよ?Wiiのローンチタイトルにされるんじゃないかとマジで心配してます。

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